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2008年8月28日 (木)

【ゲーム】 反日感情激化...韓国ゲームなのに倭色濃い「アトランティカ」~日本文化連想させるキャラ多数[08/26]


【ゲーム】 反日感情激化...韓国ゲームなのに倭色濃い「アトランティカ」~日本文化連想させるキャラ多数[08/26]

1 :蚯蚓φ ★ :sage :2008/08/27(水) 22:57:07 ID:???

http://www.gamechosun.co.kr/site/data/img_dir/2008/08/26/2008082600000411.jpg
http://www.gamechosun.co.kr/site/data/img_dir/2008/08/26/2008082600000422.jpg

2008北京オリンピックが幕を閉じる過程でも反日感情を激化させる事件がまた発生した。それは閉幕
式に使われた世界地図内に東海が日本海と表記されていたこと。これは教科書歪曲で知られ始めた日
本の独島侵攻がどれほど緻密に用意されたものなのかを断片的に見せてくれた事例だ。


最近、韓国国内オンラインゲームでも日本のミリタリズムを連想させたり、日本の伝統文化を浮上さ
せる素材が多数登場して注目されている。問題は韓国の歴史の中では、持続的に侵略と掠奪の象徴と
認識されたものが、
ゲーマーたちが認知する前に単純にかっこよい、あるいは強力だなどと認識され
て脳裏に刻まれる望ましくない事例になるかもしれない点だ。


韓国のゲーム開発会社NDOORSが開発した「アトランティカ」の場合、多数のゲーマーから倭色が濃い
という評価を受けている。会社側は海外サービス及び全世界を舞台にゲームを製作しており、少し倭
色が見られる、という立場を明らかにしているが、NDOORSの開発チームがこれまで製作して来たゲー
ムと違い「アトランティカ」では韓国的色彩が弱くなってむしろ倭色が濃くなったという点は問題だ。

ゲーム内で登場する傭兵19種のうち、銃兵、巫女、僧侶、大砲兵など4種のキャラクターが日本の武士
を連想させるデザインで公開され、各傭兵には日本の歴史上の人物の名前も付けられており、さらに
倭色を濃くしている。

その他のキャラクターは中国、中東、ヨーロッパなどを連想させるデザインだが、階伯(ケベク)以
外に韓国的キャラクターの姿を見つけるのは難しい。特に、地図上に存在する我が国の場合、開始地
点とチュートリアルのマップが存在するだけで、日本を舞台にした「死の将軍城」を初め、海外だけ
に主要ダンジョンが存在するという点もゲーマーたちに指摘されている部分の一つだ。

「アトランティカ」を楽しむあるゲーマーは「ゲームをしていれば、倭色がどんなふうに現われるか
一挙に分かる程だ。海外サービスを念頭に置いて開発したら、韓国的色彩が引き立つのが正しいのに
'君主オンライン'で見られた姿が'アトランティカ'で特に見えない点には失望する」と述べた。
(後略)

ソース:(韓国語)反日感情激化...ゲームの中倭色がどうした言葉?
http://www.gamechosun.co.kr/site/data/html_dir/2008/08/26/20080826000004.html

関連記事:ネクソンジャパン、「アトランティカ」の日本展開決定
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/26/news101.html
ネクソンジャパンは、韓国において2008年1月よりサービスを開始し、7月末時点で登録ID数が100万人
を突破したオンラインRPG「アトランティカ」の日本でのサービス展開について、開発元の韓国NDOORS
Corporationと契約を締結したと発表した。

関連サイト:http://atlantica.nexon.co.jp/teaser/

関連スレ:
【ゲーム】日本オンラインゲーム界でも竹島イベントを行うべきか?~美少女育成「プリウスオンライン」に「独島」実装[08/23]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1219491859/


仮想空間すら楽しめない心の狭さですね。
しかも北京の件まで日本のせいとは宗主国に逆らえない属国根性丸出しですか。

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