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2011年6月21日 (火)

【韓国】アニメと言えば米国と日本…両国に比べてスカスカな韓国アニメ 何故これといった韓国アニメが作られないのか? [06/20]

【韓国】アニメと言えば米国と日本…両国に比べてスカスカな韓国アニメ 何故これといった韓国アニメが作られないのか? [06/20]

1 :なつあかねφ ★:2011/06/20(月) 21:39:29.97 ID:???
ハリウッドに対抗した韓国アニメーション[チェ・グァンヒ、映画ジャーナリスト]
2011-06-16 19:29
 
[ニュースキャスターコメント]
 劇場街でハリウッドアニメーション「カンフーパンダ2」の興行の勢いが激しいです。
 
 先週末すでに400万人を越えましたよ。
 
 ハリウッドアニメーションらの興行の威力がすごいのですが、これに対抗する韓国アニメーションの
挑戦が続いています。独特の感受性で武装した国内アニメーションの世界へご案内します。
 
 映画ジャーナリスト、チェ・グァンヒ記者です。
 
(※以下、ニュースキャスターの質問に映画ジャーナリストのチェ・グァンヒ記者が回答するという形式)
 
[質問]
 事実アニメーションといえば米国と日本両国を挙げないですか?
 
 国内で人気を得るのも両国のアニメーションが大部分でしょう?
 
[返事]
 ハリウッドは最近進化した3D技術を使いながら技術的にだいぶ進化していっています。
 
 今国内劇場街で興行している「カンフーパンダ2」も1と違いIMAX3Dでリリースして
人気を得ています。
 
 最近出てくるアニメーションだけでなく前に出てくるハリウッドアニメーションは
事実上ほとんど全て3Dアニメーションで作られるほど3Dという独歩的な技術を主要興行の武器としています。
 
 技術的な面ではハリウッドを追いかけて行けないでいますが、日本もそれなりに強力な
アニメーション伝統を持っています。
 
 巨匠監督の宮崎駿の後に続いて細田守とか新海誠のような新鋭監督がこの頃若い世代に合った
もう少しハツラツとした感受性を持って伝統を継続しています。
 
[質問]
 それに比較すれば韓国アニメーションは本当にスカスカなようです。
 
 韓国アニメーターらの実力は世界的水準だと聞いたが、本来これといった韓国アニメーションが
作られない理由は何ですか?
 
[返事]
 一言で話すとまだ産業の軸が丈夫でないためでしょう。
 
 我が国のアニメーションはTV放送局らの義務放映比率に合わせるために作られる
児童用アニメーションが事実上市場の全てと言っても過言ではないです。
 
 劇場用アニメーションも日照りの中で豆が出てくるような状況なのに、その上
興行面でもこれといった成績を出した作品が殆どないです。
 
 去る2003年に野心に充ちるようにさせられた「ワンダフルデイズ」という作品が
興行で惨敗したんですって。
 2006年の「アッチとシパック」も有意義な興行を作り出すのには失敗しましたよ、こうして
投資家がアニメーションは市場性がないと烙印を押してしまい投資を敬遠することになりますね、
そうして実力があるアニメーターが海外へ流出するそのような悪循環を繰り返しているようです。
 
[質問]
 状況が劣悪ですね。
 
 そのような劣悪な状況の中でもアニメーションが着実に作られています。
 
[返事]
 今年の夏に二つの国内アニメーションが観客らと出会うことになります。
 
 一つはすぐ来週に封切りします。 「大切な日の夢」という作品です。
 
 ハン・ヘジン、アン・ジェフン、二つの監督が共同演出したんですって、
パク・シネ、ソン・チャンウィ氏などの俳優が声出演しました。
 
 製作期間だけで11年かかって計10万枚の作画が使われたほど、相当な尽力がなされた
セルアニメーションです。
 
 この作品は、特異にも1970年代末の地方小都市を背景にしてある女子高生の話を扱っています。
 
 今の若者たちとは違って素朴な夢を抱いて生きたその時代の高校生らの日常をとても
細かいタッチで表わしています。(中略)
 
何より情感こもった絵体がハリウッド3Dアニメーションでは味わうことはできない情緒を
作り出しています。(以下略)
 
▼関連画像 「大切な日の夢」
http://cwcontent.asiae.co.kr/amgimagelink/0/2011060517050399555_1.jpg
ソース
http://www.ytn.co.kr/_ln/0106_201106161929147259

物をぱくって起源主張する癖がついてるから、物を作る創造力が生まれないんでしょ。
あと、違法コピーばかりするから市場が発達しない。
これさえなくせば少しは前進するんじゃないの。

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